Testeur QA (Quality Assurance) jeux vidéo.
Passionné en tant que joueur par l’industrie vidéoludique, j’ai pu en 2010 suivre une formation en tant que testeur en assurance qualité jeux vidéo. Cela m’a permis d’élargir mes horizons au-delà du web et de m’orienter vers un secteur, qui en plus de m’intéresser ne cesse d’être en croissance.
A travers ma formation j’ai bénéficié de 128H00 environ de tests sur des projets étudiants (en cours de conception), ainsi que sur des jeux sortis sur le marché. Une expérience de base solide, complétée par la suite par des expériences personnelles et professionnelles.
Compétences
- Détection, rapports et suivis de bugs
- Smoketesting
- Live updates
- Player Engagement
- Map testing
- Balancing
- Feeling tests
- Critiques
Formation
- 2010 : Formation professionnelle de Testeur de jeux vidéo, Créajeux à Nîmes (30).
Jeux testés en formation :
- Aquaria (PC)
- Call Of Cthulhu : Dark Corners (PC)
- Coucou Fighting (PC) (Créajeux, projet étudiant)
- Deus Machina (PC) (Créajeux, RTS western, projet étudiant)
- Duke Nukem 3D (PC)
- Dungeon Keeper 2 (PC)
- Ecolaw (PC) (Créajeux, projet étudiant)
- Fighting Force (PC)
- Heavenly Sword (PS3)
- Heroes of Might and Magic II (PC)
- Monkey’s Island (PC)
- Rapace (PC) (Créajeux, projet étudiant)
- Sam et Max (PC)
- Scribblenauts (DS)
- Silver (PC)
- System Shock 2 (PC)
- Torchlight (PC)
- Vampire : the Masquerade Bloodlines (PC)
- Vapor Gliders (PC) (Créajeux, combat de tanks, projet étudiant)
- Venetica (PC)
- Weasel (PC) (Créajeux, MOBA, projet étudiant)
- Z (PC)
Expériences
- Décembre 2020 à aujourd’hui : testeur spécialiste opérations en ligne QA à Ubisoft Montreal.
- Mai 2019 à Décembre 2020 : testeur fonctionnalité senior pour GlobalStep.
- Décembre 2019 à Décembre 2020 : chez Ubisoft Montreal sur le AAA Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine.
- Mai 2019 à Décembre 2019 : chez Ubisoft Montreal sur le AAA For Honor (post launch, crédits).
- Mars 2017 à Mai 2019 : testeur fonctionnalité pour Bug-Tracker / GlobalStep :
- Mars 2017 à Mai 2019 : chez Ubisoft Montreal sur le AAA For Honor (post launch, crédits).
- Mars 2017 : sur Marvel : Tournoi des Champions.
- Juillet-Août 2016 : testeur pour NoClip sur le lemmings-like Zombie Night Terror.
- Juin 2014 à Septembre 2016 : testeur pour Noob Développement (poste bénévole sur temps libre) sur le tower defense Olydri Invasion.
- Octobre 2014 à Janvier 2017 : auto-entrepreneur testeur (en complément d’activité).
- Mai-Juin 2013 : alpha testeur sur le jeu de stratégie The Mighty Quest For Epic Loot (Ubisoft).
- Mai 2013 : bêta testeur sur le MMORPG Neverwinter (Cryptic Studios et Perfect World Entertainment).
- Avril 2013 : bêta testeur sur le MMORPG Ragnarok Online 2 (Gravity Interactive).
- Avril 2012 : testeur sur le tower defense Shad’O (Okugi Studio).
- Février 2011 : bêta testeur sur le MMORPG Forsaken World (Perfect World Entertainment).
- Avril-Mai 2010 : bêta testeur sur le MMORPG Atlantica Online (NDOORS et Nexon).
- Janvier 2008 : bêta testeur sur le MMORPG Rappelz (GPotato).
Plateformes
- PC
- Stadia
- XBox
- PS4
- XBox Series X
- PS5
Logiciels
- JIRA : X-RAY : Mantis :
- Photoshop :
- Word / Writer : Excel / Calc :
- Unity :
Utilitaires
- Neighborhood (Sony) XBOX Manager
- FileZilla : TortoiseSVN :